Unity で スイカ風ゲームを作ってみる(はじめに)
Unityでゲームを作る
Unity でスイカ風ゲームを作る!
Unity を使ってゲームを開発する流れを理解するために、最近はやり(もう終わったかもですが)のスイカ風ゲームを作ってみます。スイカゲームを知らない人は、ドズルさんの動画を参照してみてください。
Unity Version 2022.3.16
目次
- まずは仕様の確認
- ScriptableObject を使ってフルーツデータの管理
- RigidBody2D/Collider を使ってフルーツの落下と結合
- InputSystem を使ってプレーヤーの操作
- 全体のクラス構造
- UnityEvent を使ってイベント通知
- 物理パラメータを調整して仕上げ
プロト
WebGL版のプロト(PCブラウザのみ、スマフォはNG)
その他