独習 Unity アプリ開発

独習でスマフォ向けアプリ開発を勉強中

テトリス風ゲーム

Unity で テトリス風ゲームを作ってみる#5

前回の続き 今回は、テトリミノを上から落としてフィールドに着地させる処理を考える。 テトリミノの生成 まずは、フィールド上部にテトリミノを生成する。再生されるテトリミノはランダムに決定したいので、Unity のRandom 関数を使って実現する。 Random …

Unity で テトリス風ゲームを作ってみる#4

前回の続き ブロックの移動、フィールド/ブロックの衝突判定はどうするか決まったので、今回はテトリミノの回転について考える。 テトリミノの回転 Trasnfrom のRotation でGameObject を回転させる手はあるが、回転の中心がPivot 位置になっているため、回…

Unity で テトリス風ゲームを作ってみる#3

Unityでゲームを作る 前回の続き テトリミノとブロックをUnity 上でどのように表現するかは整理できたので、今回はフィールドを考える フィールド フィールド自体は縦20 ライン、横10 個の単純なマス目でそれにフィールドの上下左右に枠のブロックを1 個づつ…

Unity で テトリス風ゲームを作ってみる#2

Unityでゲームを作る Unity Version 2022.3.4 目次 前回の続き おおよそ何をつくればよいのかが整理できたので、今回からざっくりどうやってUnityでどう作るのかを整理する。 テトリミノとブロック テトリミノは7 種類あってそれぞれ4 個のブロックで構成さ…

Unity で テトリス風ゲームを作ってみる#1

Unityでゲームを作る Unity Version 2022.3.4 目次 0. 作業の流れ テトリス風ゲームを作る手順は、おおよそ以下の3つである。 なにを作るか?を整理 どう作るか?を確認 1と2の結果を実装する 以後、この流れで説明を進めていく。 1. なにを作るか?を整理 …