前回の続き 今回は、テトリミノを上から落としてフィールドに着地させる処理を考える。 テトリミノの生成 まずは、フィールド上部にテトリミノを生成する。再生されるテトリミノはランダムに決定したいので、Unity のRandom 関数を使って実現する。 Random …
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