目次に戻る 前回のつづき 前回は、テトリミノの落下動作とブロックとの衝突判定について確認した。今回は、フィールドの作成とカメラ設定について確認する。 Unreal Engine Version 5.3.2 カメラ画角の設定(OrthoWidth) Unity では、高さ(OrthographicSiz…
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