目 次 Unity Version 2022.3.4 全体構造の整理 前回までで何を作るかどう作るかが整理できたので、今回からプロト実装をベースに具体的な実装を検討していく。 構造の整理 まず実装を考える前に、何をGameObject として、何をMonoBehaviour クラスとして、何…
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